プロフィール
ゲーム学科2回生 プランナー志望
2006/11/01生まれ。
ゆるい男です。好きなゲームは『OMORI』、『OneShot』など
ゲーム制作サークル「ハイミント」部長
ゲーム制作グループ「ラウググ」リーダー
GGX2026優秀賞「セーチング!」
メインプランナー、UI、キャラクターデザイナー担当。
BSGJ2026協賛企業賞、審査員賞「よふかしあそび/STAYING UPLAY!」
プロジェクトリーダー、メインプランナー担当。
技術
作品一覧
Born Bone Boom!
ディレクター・メインプランナー
頭・胴・おケツのホネを組み合わせ、ヘンテコな生き物を復元する対戦パーティーゲーム!
制限時間内にパーツを3つ組み合わせて、お題に沿った復元で高得点をゲットせよ!
2~4人プレイ対応!キャラクター固有のスキルやアイテムを活用したり、ライバルのホネを盗んだり!?全4ラウンドでもっとも優れた成果をあげて、化石研究会に自分の名を轟かせよう!
E:den
企画概要・メインプランナー
二人で一人の主人公を操作し、
歪み始めた日常の謎を追うHD2DホラーADV。
二つの世界に生じる違和感を探索し、
親友との日々に隠された真実と
世界の歪みの正体へ迫っていく。
らーめん裏飯家
メインプランナー
テキスト設計・サブプログラマー
お昼どき、ラーメン店に入店した貴方。
裏メニューを間違えて頼まないように、
注文を"正しく"、"速く"組み立てろ!!
正しい料理名をすばやく判別して注文する
ハイスピードスコアアタックゲーム。
Unity1week「うら」参加作品。
第32回3分ゲーコンテスト2位。
DEMON DASH-DAWN
プランナー・プログラマー・デザイナー
パリイとダッシュを巧みに操り駆け回る、
魔王の目玉が征く、ハイスピード2D横スクアクション!
悪の目玉が復活を目指し、
地獄の地下を攻略するゲームです。
キャンバスぬりつぶしろ!
ディレクター・メインプランナー
キャンバスを豪快にぬりつぶせ!
色塗りアクションと直感パズルが融合したパズル&アクションゲーム。
ステージ上の様々なギミックを活用して全面クリアを目指せ!
MOWひとつ
プロジェクトリーダー・メインプランナー
サブプログラマー・デバッガー
さあ、モースピードで突き進め!!
牛力発電の実験体にされた牛が
自らの回転エネルギーで
研究所を飛び出し、町を破壊する
破天荒タイムアタック3Dアクション!
Unity1week「もうひとつ」参加作品。
Bang!Bang!Ball!
サブプランナー
ピンを自由に置き換えられるピンボールゲーム!
置き換えたピンにボールが当たると「オノマトペ」に合わせた様々な特殊効果が発動!
スコアが倍々に増えていく快感が止まらないカスタマイズピンボール。
海外の学生さんとの合同ジャムにて制作。
次回作 準備中
制作中 / 企画中
こちらの枠は現在準備中です。新作ゲームや追加の実績ができ次第、随時公開予定です。
その他資料
その他なにかしらの資料が出来ればここに掲載します。
WEBホラーコンテストに参加しました( ..)φ
2026/05/07
コンテスト作品をnoteに掲載していただきました( ;∀;)
2026/06/18
お問い合わせ
企画、制作に関するご連絡や、作品へのご意見などはメールやXのダイレクトメッセージ等でお気軽にご連絡ください。